1월 23일, 애니메코인(ANIME)이 이더리움과 아비트럼 네트워크를 통해 출시됐다. 웹3 기반의 프리미엄 애니메이션 브랜드 아즈키(Azuki)가 지원하는 ANIME는 전 세계 10억 명의 애니메이션 팬들을 위한 커뮤니티 중심의 창작 네트워크를 목표로 한다.
애니메코인은 총 발행량 100억 개로 △바이낸스(Binance) △OKX △바이빗(Bybit) 등 주요 중앙화 거래소에서 거래를 지원한다. 토큰 클레임은 아비트럼 네트워크를 통해 이루어지며, 참여자들은 아비트럼에서 ETH를 보유하고 있어야 한다. 클레임 기간은 출시일부터 45일간으로 제한된다. 자세한 토큰 할당 및 클레임 절차는 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
애니메코인 재단은 지난주 토크노믹스를 발표하며 전체 발행량의 50% 이상을 커뮤니티에 할당했다고 밝혔다. 이는 애니메코인의 비전을 지지하고 초기 단계에서 기여한 커뮤니티 구성원을 위한 보상 체계를 강화하려는 의지를 반영한다. 애니메코인 재단과 아즈키는 벤처 캐피털 펀딩을 전혀 받지 않았으며, 탈중앙화된 커뮤니티가 창의적이고 협력적인 생태계를 구축할 수 있음을 강조했다.
애니메코인 재단은 ‘풀스택 애니메이션’ 전략을 통해 △오리지널 IP 창작 △메인스트림 배포 △전용 인프라 구축을 통합한 창의적 생태계를 선보일 예정이다. 2024년 3월, 재단은 아비트럼과 아즈키와 협력해 애니메이션 문화를 위한 전용 블록체인 ‘애니메체인’을 발표했다. 아즈키는 주요 플랫폼에서 10억 이상의 조회수를 기록하며 웹3 애니메이션 브랜드로 자리 잡았다.
애니메닷컴(Anime.com)의 주요 업데이트로 △콘텐츠 검색 △소셜 상호작용 △스트리밍 △수집품 △게이미피케이션 등 다양한 기능을 추가할 계획을 밝혔다. 이는 애니메체인 생태계의 주력 앱으로 자리할 전망이다.
애니메코인의 도입은 팬들이 자신이 사랑하는 애니메이션 문화를 직접 소유할 기회를 제공한다. 이를 통해 팬들의 참여를 독려하고 강력한 커뮤니티를 형성할 것으로 기대된다. 공식 링크와 클레임 세부 정보는 애니메코인의 X 계정에서만 공유된다.
* 이 기사는 2025년 01월 23일, 23:00 게재된 것으로, 요약해 재전송합니다. 원문 보기 ⇒